da'panda

da_panda.jpg

バイオ・エンジニア 2/4/4/4 (2/25現在)
シンフォニア大学生物学部バイオインフォマティクス科助教授。
シンフォニア動物園ペットクローニング研究所責任者。

pub13.1記念 Get!FactionPets! 2/26

Pub13.1でFactionPetが手に入れやすくなりました。
非PVPプレイヤーでも扱えますが、生産職の護衛にはならないので注意。
・取得方法
各ファクションリクルーターから入手。Combatant及びSpecialForcesの状態でしか
入手及び使用ができず、onLeaveになると呼び出せなくなります。
・命令の方法
ラジアルメニューに訓練がありますが、正常に動作せず。「会話」からコマンドを
教える事ができます。#ストアコマンドの教え方が不明。。。
・通常のペットとの違い
死亡すると消滅します。
ファクションNPC及びPC以外攻撃できません。野生動物は無視。
餌は食べませんでした。buff食事も。
ウーンズは薬品で回復と思われますが、マインドはどうなのか不明。
・その他
同盟ペットは出すたびに外見が変わります。エイリアンから人間まで。
男女大きさ色々でした。
通常のペット、ドロイドと同時出し可能。NonCHで4人grp、MCHで6人grpですな。

RebelTrooper
CL15 HAM2700 AtkSpd20 ToHit0.31 Dmg160-170
耐性:ライトセイバー以外10%
レンジ主体。打たれ弱いですが、ペットタンクの後ろで地味に援護してくれます。


ベンダー情報

・ペット類及び薬品類(デパート内ベンダー)
2/25
[常備品]
ペットスティムB 710前後*24 NoArmor 1000cr(クレート品 1個/5個/10個/50個)
[ペット]
ベンダーにない場合はメールにて注文を。ペットは全く同じ性能のものを
作れないので、ここに書いてあるのはあくまで目安です。

CL10 H6000/A1500/M1500 Dmg40-50 衝撃耐性30〜40 5000cr〜10000cr
>万人向けペット。騎乗可能なものを中心にベンダーに置いてます。
>護衛として使う場合は戦闘用ドロイドと組み合わせると良いです。
CL20 H10000/A3000/M3000 Dmg200-210 LightArmor 衝撃耐性30〜40 10000cr〜20000cr
SA:スタン、ディジー、ノックダウン等
>CH用。動物狩りなら、中級惑星でも十分盾になれます。攻撃力は高くないので
>レンジ攻撃でのサポートがあれば良いと思います。ドロイドならプロボット。
>A/Mが低いですが、戦闘終了ごとにスティムしてやれば長期戦も問題無いかと。
補足:LightArmor付きの下限はほぼこのCLです。これより下げるとHAMvsEffが下がり、
Light付きなのに堅くなくなります。
CL30 H11000/A7000/M4500 Dmg280-300 LightArmor 衝撃耐性60 15000cr〜25000cr
SA:スタン等
>CH用。対衝撃では最も高い抵抗値です(たぶん)。
CL40 H11000/A8000/M8000 Dmg325-360 LightArmor 衝撃40/エネルギー60 時価
SA:ディジー+姿勢ダウン
>CH用。対エネルギーを重視し、ディジー+姿勢ダウンでKDを狙う人型狩り用ペットです。
>DNA集めが面倒なので普段はベンダーに置いてません。受注で。

・生産者向けベンダー da'panda's BioEngineering Labo
[シェフ用コンポーネント]
マイクロ栄養サプリメント50%前後のクレート品を単価250crで常備。
[テイラー用コンポーネント]
たまにベンダーに置いてます。基本的には受注の方向で。ご連絡を。
以下のWear用Tissueが作成可能。今のスキルでは+14/+14が限界。
・ダンス/ミュージック ウーンズ治療 (Egg必要)
・メディック/ドクター ダメージ/ウーンズ治療
・消臭マスク/カモフラージュ
・ペット調教

リソース関連

以下のリソースを欲してます。
FishMeat :ペットスティムD用 24個単位で必要。OQ66% PE33%
(てかペットスティムD置いてる店減ってきませんか。)
ダソミア産InsectMeat :ペットスティムD及びC用。OD66% PE33%
草食獣の肉、Class4(以下略)はメディック関連の人と同じく。
卵、肉、ミルク。指定は鳥の骨、鱗の皮、虫の肉、爬虫類の肉、など。

#FishMeatと虫肉に関しては、ベンダーに突っ込んどいて頂ければ20cpuとかで買います。

#でも入ってても気付かないのでメールで一報を。

消費者向けクローンペットメモ

>正しいペットの飼い方
餌はシェフ製のFoodやスカウトスキルで採れるFoodです。
#生卵や生肉は食べられません。
Foodであれば草食動物であっても肉食べます。
#ドリンク類は全て不可。酒もね。
命令はsayで言っても聞きますが、/tellpetの方が良いと思います。
戦闘をするとペットのウーンズがたまります。
餌をあげるとHelth及びActionウーンズが治療できます。
Mindのウーンズはtrick命令で遊んであげると回復します。
#stay(待て)するとペットが鳴きます。
#/pet等で可愛がるとペットが頭を振って答えてくれます。
DBを受けた時はバイタリティ・メドパックで回復してください。
ペットへの愛を忘れてはいけません。/petlow
>CHスキルを持たない人のペット
難易度10以下のペットが試用可能。CHスキルを持っている人にトレード
で渡して調教して貰えれば命令も問題なく行えます。
(難易度10以下のペットトレードはスキルが必要ありません。)
>CH向けペット
クローンペットは難易度に対するHAMが高く、CHスキル上げに便利です。
又、クローンの調教でもEXPは得られます。(一回100exp)
難易度が上がると野生でもかなり強いので、序盤及び複数ペット使用時
などにご利用下さい。
>クローンペットの難易度とステータス
クローンペットの難易度は攻撃力と耐性が高く影響します。
(攻撃力を無視すれば難易度10でHAM8000とか可能・・・らしいです。)
Lightアーマー付のペットは難易度25以下にはならない模様。
HAMや耐性を上げると攻撃力が下がり、攻撃力を上げるとHAMや耐性が減ります。
そういう性質だと思って選んでやってください。
(2/13追記)
難易度10でも攻撃的なペットはNonCHではテイム不可能と判明。
攻撃的/非攻撃的はDEED状態では判別不能。
ほぼ野生で攻撃的か攻撃的で無いかに依存していると思われます。
>ペットの外見
移動速度と難易度の最低値以外は影響無いと思われます。
凄い強いsquallが欲しい、とかあったらどうぞ。
>観賞用ペット
現在のスキルで作成可能な物一覧。色も指定可能です。
[攻]表記は野生で攻撃的。
・小動物系
BeardedJax(猫),Durni(兎),Squall(兎),vir vir(兎),Gnort
・哺乳類
Huurton(犬[攻]),SwirlProng(山羊),Ikopi(山羊つか牛),Verne(山羊),Roba(豚),Mott(子サイ),Gualama,Krahbu
・爬虫類
Kwi(小型恐竜),Dewback(トカゲ),Cu pa,Kahmurra,Gurnaset,Eopie
・鳥類
Kaadu(ダチョウ)

飛んでいるモノ全般はBEでは製作不能。
家に置いてもペットは動くし、吼えたりします。可愛がってやって下さい。(餌は要りませんが)

私的メモ1 HAM vs Effectiveness (ダメージ属性に対するHAM値) 2/5

ペットを評価する指針の一つに耐性があります。
しかし、Armorの有無や戦う相手によって耐性の効果は変化し、評価し難い時があります。
(具体的にはアーマー無しのKinetic80%とLight付のKinetic25%はどっちがいいか、とか。)
ので、耐性から受けるダメージを算出しHAM相当に換算してやれば評価しやすい、と言う 事でHAM vs Eff表を作りました。
主に俺がペットの値段付ける時のために。
参考:
http://www.noppoland.com/~noraz/games/swg/
http://www.swgcreatures.com/

表1:貫通無し、アーマー無しの場合 AP0vsAR0 計算式 1/(1-耐性)

耐性ダメージHAM vs Eff補足
25%75%133%
33%67%149%
50%50%200%HAM二倍
75%25%400%HAM四倍
80%20%500%HAM五倍
90%10%1000%HAM十倍

表2:攻撃側が貫通無しで防御側がLightの場合 AP0vsAR1 計算式 1/(0.5*(1-耐性))

耐性ダメージHAM vs Eff補足
25%37.5%266%
50%25%400%HAM四倍
60%20%500%BE製ではこの辺が限界。らしい。
75%12.5%800%HAM八倍。MerekHarvesterの堅さ

表3:攻撃側がLight貫通で防御側がアーマー無しの場合 AP1vsAR0 計算式 1/(1.25*(1-耐性))

耐性ダメージHAM vs Eff補足
25%93.75%116%ほぼ無意味
50%62.5%160%この辺だと貫通無しとあまり変わらない。
80%25%400%五倍が四倍に
HAM vs Effの値は回復やBuffにも影響。500%なら回復量五倍と同じ効果。
計算違ってたらごめんなさい。

私的メモ2 ペットのSpecialAttack 2/25

AreaCombo、ForceStrike、OpenWounds、Plague StrikeはDNAの状態では
存在するものの、実際にクローンにすると反映されない模様。
残念。(ForceStrikeの和訳は未知なる攻撃・・・未知。)
上記のSAは野生ペットでも使えない模様。

表:SA一覧。まあ、一応。

Mild Poison弱毒
Medium Poison
Strong Poison強毒
Poison Sprayペット使用不可
Bliding Strike盲目
Intimidationインティミデイト
Stunning Strikeスタン
Cripping Strike姿勢ダウン
Mild Disease弱ディジー
Dizzy Strikeディジー
Medium Disease中ディジー
Strong Disease強ディジー レアSA
Knock Downノックダウン
Area Comboペット使用不可
Force Strikeペット使用不可
Open Woundsペット使用不可
Plague Strikeペット使用不可

#取り合えず、俺も勉強しながらSA関連は修正・追記予定。

影絵

何一つ街に関係ない。

kagee1.gif

1./petlow
つい魔が差して/petlow。検問中とか暇です。

kagee2.gif

2.CH
「ずっと君のようなペットが欲しかったのさ」
注:男性及び女性に特定のモデルはいません。誰かに見えてもそれは気のせい。気のせい。

kagee3.gif

3.ミルク絞り
意味が解らない人は急斜面でpiketあたりのミルクを絞ればいいと思います。
宙に浮くバグのせいで絞るのが失敗して腹立ちます。(潰されはしませんが。。。)
pub13.1でミルク生産量上昇。取り合えずgj。

  • 影絵、笑ったwナイスセンス! -- Avi 2005-02-19 (土) 03:34:10
  • Avi氏の住民切抜きを見てやってみたんすけどね。誰でも出来るし、暇つぶしにいいかも。 -- da'panda 2005-02-19 (土) 09:49:05
  • グラフィッカーが、たくさんいるなあ。いいね! -- Selene Ray 2005-02-19 (土) 10:13:53
  • 動物園に関しては、大変お世話になっているとともに、色々とご迷惑をおかけしております。この埋め合わせは、いつか、きっと… -- Aguri 2005-02-21 (月) 18:41:16
  • すばらしい!「怖がらないで ずっと君のような彼女が欲しかったのさ」は某Wakoku時代の持ちネタでした! -- Alm Ore 2005-02-21 (月) 19:57:43

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